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LOL手游台服

LOL手游台服

  • 版本:v0.3.0.3050
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游戏截图

游戏介绍

LOL手游台服游戏介绍

《英雄联盟手游》 (LOL手游)是由美国Riot Games开发,mainland China腾讯游戏运营的《英雄联盟》正版MOBA手游。

《英雄联盟手游》不是终端游戏的移植版,而是从头开始打造的全新游戏。在保留终端游戏《英雄联盟》特点的同时,对移动平台的特点做了很多调整。游戏增加了双摇杆操作,重新设计了峡谷。每场比赛持续15到18分钟。

LOL手游台服游戏说明

1.《英雄联盟手游》将在部分海外地区开启新的小规模封闭测试,包括新游戏玩法的测试;

2.玩家可以在10级解锁排位,白金和钻石之间增加了新的“翡翠”段;

3.主文档下面的每个部分由4个小部分组成。在黑铁到玉段,每赢一局可以获得一次演练(需要提前到大段);

4.从钻石及以上开始,激活类似结束游的赢分系统,根据玩家权限的表现确定单局晋级/扣分;

5.增加黑克斯的能量系统。当它达到一定值时,它将提供钻孔保护。获得黑克斯能量有多种不同的途径(比如精彩的发挥,良好的表现等。),每周都会有上限,避免过度依赖。Heicks能量系统对钻石及以上无效;

6.前期可以通过升级获得部分英雄,也可以通过蓝精解锁英雄。游戏中购买的皮肤不会有属性加成;

7.玩家可以在游戏中获得金钱,并通过金钱交换表情、皮肤等道具;

8.英雄联盟手游增加了一些创新机制,比如半锁定视角的“镜头对焦调节选项”,可以在操作时调节镜头的默认偏移量,提供更好的视觉;

9.远程非定向技能增加了新的机制,镜头会自动平移显示更完整的画面,让大家更容易看到目标位置,实现技能操作;

10.在全局大招中,除了优化瞄准锁定机制外,创新性的增加了“画中画”镜头,可以更好的看到大招打中敌人的精彩瞬间,而不影响英雄的主视。

11.下一次测试将新增6个英雄:蒙多、琴女、王子、辛吉德、韦路思、阿木木。此外还有语音播报更新、迷你地图显示、迷你地图点击自动找路、自定义布局等优化、实时数据滑动记分板、战雾、战场信号通信等优化。

LOL手游台服游戏特色

英雄联盟正版IP经典还原结束之旅纯体验

真正的5V5公平竞争继承了端游的经典分支

更好的操作手感恢复了游戏结束时的经典特技操作

易用性和高天花板兼具战略深度和战术多样性

适应移动多创新MOBA体验更有趣

战术、战略、深度、意识、决策权.

r闪,e闪,落地金身,技能连动.

这不是一个简单的MOBA常规游戏移植

相反,每种体验都经过重新设计和润色

在带来新的MOBA手机游戏体验的同时,

也希望让你觉得“这就是英雄联盟。”

LOL手游台服常见问题

1.为什么要提高翡翠等级?

介绍:希望能为这一级别的玩家提供一个比较合适的位置,有一定的过渡属性。翡翠级别前后,玩家的排名模式是后起之秀系统,钻石级别后会启用胜分系统。

2.后起之秀系统排名和黑克斯能源系统会不会让大家过度保护,导致排名过高?

介绍:升星系统可以让玩家更加意识到段位的增减,有目标。黑克斯能量系统会在一定程度上保护玩家的经验,但是排名机制的核心会根据玩家的等级匹配相应的对手,一般会对应玩家的真实实力等级。黑克斯能源系统有限的每周收益,以避免过度保护的问题。在钻石局及以上,黑克斯能量系统不会生效,采用胜分制会根据玩家的实力和打法更精细地影响段位的整体水平。

3.硕士及以上的职位有哪些?

简介:硕士及以上分为五段,钻石段分为四段。然而,钻石段开始于t

目前的排名机制也会根据玩家的反馈不断优化调整。

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