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未上锁的房间

未上锁的房间

  • 版本:v1.4.1
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游戏截图

游戏介绍

未上锁的房间游戏介绍

中国版的解锁房间是防火游戏推出的3D密室逃生游戏,为你带来一个场景优美、陷阱危险、气氛神秘的创意奇异之旅。当然,引人入胜的谜题不可或缺。游戏主角在封闭的房子里醒来,然后想尽一切办法出去。随着剧情的深入,更大的阴谋会浮出水面。在开发《房间》时,我们努力加深谜题,玩家可能会面临很难的谜题。作为一部同类型的逃出密室的作品,这部作品的难度达到了更高的水平,整个英语游戏难度更大。游戏共四章,内容丰富。

未上锁的房间游戏玩法

亲爱的拼图爱好者:欢迎来到不可预测的机械世界!《防火游戏》打造的第一个《The Room》系列拼图回归热烈!《The Room》系列作品以其独特的游戏设计获得了包括GDC和BAFTA在内的多个荣誉奖项。设计精巧的机械关卡搭配美丽真实的3D特效,让你沉浸在奇妙的神秘领域!

这个版本包含最后一章,你可以免费体验第一章的精彩内容

未上锁的房间游戏特色

多层次的惊喜仍在继续

机械组装,空间组合,迷宫破解,重力利用,很多关卡全方位制造很多意外,等待你的烧脑挑战!

精致的设计很精彩

奇怪的按键,荧光手印,大大小小的齿轮,透视面板,处处细节隐藏的线索,精致的机关带你进入神奇的机械世界!

悬疑故事环环相扣

暗房,剪辑回放,惊悚音乐,密函,各种元素串成悬疑篇章,惊悚故事带你进行一次惊人的冒险!

3D特效深度沉浸

广阔的星空,生动的光影,立体的空间,视错觉,全方位的3D效果,让你沉浸其中,身临其境!

未上锁的房间游戏攻略

第一章

1.进入游戏后,第一次看到一个保险箱,就开始了游戏。游戏提示“双击信封”。

2.按箭头滑出信后,一封信映入眼帘。

3.拿到钥匙后,我们用它打开旁边的小盒子。

4.打开盒子后,是刚才信里提到的目镜,好像是个关键道具。

5.这时候又有一封信出来了,真是让人头疼。“喂我,我就活,给我喝,我就死。”。我没听懂大概意思,但还是继续说下去。

6.此时目镜中没有镜头,不用停留,信的场景就展开了。很多玩家抱怨不知道怎么退出场景,只需要用两个手指相对捏一下(类似缩小照片)。

7.木遇火,犹存;当水遇到火时,它就死了。这时你就能想到上面两句话的意思了。字是火,就是火。于是,边肖开始四处寻找着火的迹象,最后,表达敬意的人看到了保险柜腿上的“火”字。

8、根据提示,推一下,这时会出现一个新的键。点击拿走。

9.下一步是检查钥匙。钥匙的特点是可以改变方向。有了钥匙,很明显,就是找钥匙孔,但是钥匙孔是隐藏的。找了一圈终于找到了!需要向左滑动。

10.上面有面板,滑开的时候会出现一个钥匙孔。用你刚拿到的钥匙打开这个洞。(记住按键可以调整方向。)开锁后,中间的原型面板会滑开。

11.钥匙可以改变方向,这意味着必须有另一个钥匙孔。我们再找一个钥匙孔,如下图。还需要划到左边。调好键的方向后,我们得到一把切肉刀,建议可以当扳手用。

12.点击这个图标,看看有什么秘密。发现图标右侧有一个特别突出的螺丝,提示用扳手撬开。

13.标志打开了,后面发现了镜头。最后,目镜有镜片。别忘了,如第一个字母所说,目镜是非常重要的道具。

14.这个时候用目镜看保险柜,效果很可怕。

15.回到刚才的原型面板,用目镜看。看着乱七八糟的画面很头疼.其实不难,因为中心是固定的,可以一层一层拼。(记得从目镜拼出来。)拼写完后,保险箱会自动打开。里面有个百宝箱,但是这个百宝箱是干什么用的?

第二章

第一章后,我们看到了一个宝盒。宝盒周围好像没什么东西可以打开。然后我们先用目镜观察宝盒,发现有一个奇怪的角落。我们用手点了一下,得到了一本书。

1.打开这本书并不难。把金属片滑到书上就行了。打开书后,有一个日志和一把钥匙。日志应该和游戏通关关系不大。我们会把钥匙拿走。

2.这时我们回到数字位置,通过目镜很容易看到,即左:5右:7上:2下:6,门打开。

3.然后打开后面的盒子,插上钥匙,转动钥匙,机器就会立刻转动。

4.这是一个照明设备。缺的是火。围了四个星期,桌子的脚引起了我的注意。

5.点着之后,挥动旁边的把手,炉子就烧起来了。

6.大家要注意为什么一个对称的百宝箱,只有这根柱子是特别的

呢,肯定有玄机,过去看看。。。果然,可以找出一个望远镜。

7、将望远镜放到支架上,(注意望远镜要调节,对准上面的图案即可变长)用目镜进行近处观察。T R I A L 这是一组线索的意思。

8、这时又弹出了一个拼图,拼图稍有难度(注意目镜下拼图),但细心仍然可以搞定,搞定之后弹出一个单词:L。

9、把L放进去,第一个锁就打开了。弹出一个箱子,先看日记。

10、这时我们找到如下图很多看不到符号的门,按照下面顺序将符号录入,门就会打开,拿走里面的钥匙。

11、注意箱子部分的上端这个地方,是一个触动机关,触动之后会出现一个新的东西如下图。

12、利用重力系统,将四个灯点亮,这时弹出一个图案。

13、图案用目镜照射,是一个立体的图形,不断调整位置,使其重合,则弹出一个抽屉,拿走钥匙。

14、打开旁边的抽屉,如下图,打开会获得一把钥匙

15、然后插入另外一个孔中,得到五角星罗盘。

16、插入顶部这个五角星位子,如下图,会获得一个皮套。皮套套在下面图所示位子。

17、波动这个开关,会获得一把钥匙,

18、调整钥匙的结构,使其符合锁孔图案,然后插入下图锁孔,并打开。会获得一个印章图样的东西。

19、把刚才的印章放到下图。会打开一个新图。

20、看看侧面。

21、图中这个感叹号这里可以往上划开。会得到齿轮和皮套。

22、把得到的东西,放到下图的机关当中。波动齿轮会获得一把螺丝刀。

23、将罗盘插入另一个插槽,第二把锁解锁。在第二把锁解锁后,弹出一个齿轮装置。扭开螺丝以后,将弹出一组齿轮和两个按钮,分别按按钮调整齿轮的位置,将其相对调整成长方形。并获得一把钥匙。

24、拿到钥匙后,打开上方部位的锁,得到大小齿轮各一个。回到齿轮装置,将齿轮进行安装,组合后,摇升第二个装置,这时又得到一个齿轮,将齿轮按在第三处摇升装置处,这时你会发现距离不够,将皮带套上,第三个装置被摇升。

25、新的装置被启动,按下按钮,得到一个铁棒,将铁棒扭开,得到一个指针和一个照片。将视角转入下图的位置:

26、用铁针打开面板,看到一个可移动装置,用目镜观察,移动滑板并转动圆柱,使其成为图形,便得到一徽章。

27、将视角切换到上方的小人处,将徽章放到黄金色小人身上,小人自动转身,得到绿宝石一个,如下图所示:

28、宝石镶嵌位置如下图:

29、用目镜观测,会出现一个钟表的指示针,将长针调至12点半位置即可开第三把锁,第二章通关。

第三章

进入第三章,又出现了一个更加精密的装置,看来真是大盒子套小盒子的游戏,难度也在不断的增大,让我们一起来探究《The Room》的秘密吧。

1、面对一个复杂的装置,我们应该如何下手呢。类似这种游戏,应该先用目镜来四周观察,迅速找到切入点。在这里我们看到下方出现的亮点,突破口应该就在这里。

2、将视角深入,发现可以打开,打开之后下滑装置,在右边弹出一个小盒子和一封信,这时会出现一段恐怖的声音。

3、打开这个盒子,会出现一个迷宫,这个迷宫非常的简单,就是让左边的球到右边的位置,中间圆形装置可以转动,顺序是先让球到上面,再到下面,最后到右边,这时装置打开,得到一把钥匙。

4、转动大装置,找到钥匙插孔(这个不难找到),插入钥匙,转动原型装置,按照先向左转5格,再向右转4格,再将左边的转完,再把右边的格子转完,弹出一个设备。

5、拿到上图的小道具,点击装置,装置上说缺一张纸,看装置像一个观看的设备,我们将照片放进去试试,果然…(这里要先打开目镜,再进行观看,可以看到一部影片,里面提示的是SIGIL。

6、来到下图所示位置,打开目镜观察。

7、移动滑条,将两个铁片运出,挪到有下面的位置,如下图所示:

8、放入刚刚拿到的道具,则下方又打开一个装置,装置是英文字母的组合,我们立刻想到了刚刚所示的英文,SIGIL。输入SIGIL,弹出抽屉,里面有一个水晶和一篇日记。

9、随后,来到下图所示位置,放入水晶,会出现一道美丽的光线。

10、起初的光线很粗,调动下方的黄色轮盘,将光线调至最细,这时上方弹出一块圆盘。

11、放入圆盘到下图位置,将上图的两个滑卡同时向右滑,两个轮盘转了起来,抽屉打开了,又收集了一个装置,不要忽略装置里还有一个暗装置,点击一下,又出现一个小抽屉,得到一个地图碎片。

12、将视角转至光线处,如下图所示:

13、将装置放入右上方位置,光线便联通了,这时上方弹出一个仪表。先点击左右其中一个,然后迅速转动视角(因为随便左右点这个会在别的地方也出现同样装置,仍然需要点击同时注意时间),再每弹出的表盘都点击一下,分别得到两个装置。

14、将视角转入下图所示位置,调整钥匙的形状(形状并非上图,玩家根据插槽的形状很容易调整)。

15、打开装置后得到另一个折射的,类似上边的光线折射,将折射装置放入光线的左端,又打开了一个装置:这里需要用目镜观看。

16、不断的调整上、左、下的滑片,调整折射的角度,再继续弹出一个装置,得到一个碎片。这时你手中已经有了三个碎片,来到地球仪位置,如下图:

17、将三个碎片依次放入地球仪中,当放入第三个碎片时,得到一把扳手,将视角调至下图所示位置:

18、将扳手插入右下方的孔里,摇动扳手,圆形的片即将散开,这时候呈现出一个木板,用目镜观察得到一个图纹(类似拼图,跟第二章类似,这里无法给出图片,玩家稍微摸索下即可拼出图形)

19、在拼出图形后,得到一个小礼盒,调查小盒,转动小盒底部的圆盘,如下图所示:

20、将视角转入下图所示位置:

21、插入装置,底下位置应该全部告一段落,这时在茶几的上方弹出一个望远镜,点击望远镜,看到一些小点分布的位置,我们再根据小点的分布位置解锁茶几下方的设施。

第四章

进入第四章以后,游戏的解密难度不断增加,故事情节也逐渐浮出水面,比起解密的过程,我更好奇主人公究竟做了哪些实验,最后导致了什么样的悲剧,莫名的阴森、恐怖来袭。让我们一起来揭开最后的谜底吧。

1、图中两个滑件,利用重力系统,将他们分别滑到中间位置,这时会得到一封日记和一个扳手。

2、将视角调至如下图所示位置,插入扳手。

3、摇动扳手,会弹出一个仪表及一个面板,点击一下仪表的按钮,短时间内还不知道会有什么装用,齿轮转动起来,这时我们来到面板,用目镜观察,又是图形的对接游戏,没什么好说的,只能由玩家自己来拼了,因为拼好的图形是立刻消失的。拼好图形后,立刻出现了一把剑。

4、剑更像是一把钥匙,视角不停的切换来寻找符合剑的插槽,茶几中间的原型面板符合要求,如下图所示。

5、插入剑,更复杂的装置出来,看来有得玩了,这时我们再将视角转至刚才目镜对接图形的位置,再对木板进行观察,发现一组组合。将视角转到如下图所示位置,按照图形的位置录入。

6、装置转了起来,仪表盘的齿轮也开始转动,再点击齿轮仪表盘处的按钮,返回木板处位置,再进行图形对接。

7、但是,此时的球一直在转动,根本无法拼凑对接,这时我们发现在左下角又出现一组图形,记下来,然后切换视角输入,再录入图形后,回到木板处,球星停止运转了,我们再利用目镜重新拼接。拼接好后,得到一块勋章。

8、然后把得到的勋章,插入下图位置。

9、勋章可以控制中间原型面板的转动,而这时木板处变成了镜子,从镜子往里开是一个六角的柱子,不停的调整勋章的位置,使六角立柱在镜子呈现出图形,观看镜子(从下往上数),第一层是1、3 ;第二层是2;第三层是1、3;第四层是2,则又是一组图形,将这组图形录入表格中,如下图所示:

10、录入后得到能量源一个,仪表盘再次转动,继续点击,又是继续接图,这次就相对简单了许多,转动柱子的每层,让他们呈一面展示即可,这时圆柱上层打开了,将能量源放进去,跳出动画和文字。第四章结束。

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