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星际征霸重制版

星际征霸重制版

  • 版本:v1.0.0
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游戏截图

游戏介绍

星际争霸是一款非常流行的即时战略手游科幻画面。在这款游戏中,游戏主题采用了星球间战争的新颖主题。我们为你准备了一场科幻世界的盛宴。血腥的竞技过程很容易让玩家在战斗的过程中爱上它。喜欢就来下载吧。

星际征霸重制版攻略

1.星际争霸再版游戏有两种体验。

指挥官经验和舰队经验。指挥官经验用于提升指挥官等级,战斗增益为舰队经验的1/100。舰队经验用于升级舰队等级。打架需要能量,能量通常被称为体力。每点能量对应1000点经验。如果想快速提升,能量的获取是最重要的因素。

2.买能源值得一提。

购买能量第一次100星币,第二次200,第三次300,依次递增。如果资金还比较充足,前期每天买一次能量是不错的选择,可以提高升级速度。

3.指挥官技能

指挥官的技能也可以增加舰队经验的获得。当初给的蓝司令哈里斯,有个技能可以增加6%的经验获取,这是好事。哈里斯进阶后,这个技能会有一定程度的提升。在获得一个经验增加的更高级指挥官之前,哈里斯可谓是练级升级,有必要居家旅行。别就这么打发我!

4.能量获取分为几个方面。

分别是升级奖励、自然回复、每日领取、道具获取、活动奖励、能量购买。其中道具和活动奖励都是随机的,姑且不论。每升级一次,奖励2点能量。能力低于100,每5分钟奖励1分。每天两次可以获得50点能量。通过计算,日常注视获得的最大能量为12*24 25*2=328。也就是说,只要我们注意随时使用能量,就不会影响他的自然回复。一天至少可以获得328000点经验值。我们可以每天12点能量耗尽,然后第二天早上起来快速刷几本高耗能的精英书籍,这样可以最大限度的释放我们每天获得的自由能量。

第5.26类储能装置

初级可以储存100能量点,满级可以储存500能量点。如果有多余的能量,先放进去,有空再用。但是注意不要留太多。救不了就悲剧了。

首先,我保证,这是你从来没有玩过的游戏类型。它是如此的新颖,你会被我们的策划创意所惊喜!星际战斗机再版是一款以未来世界为背景,以星际舰队战争为主题的大型多人在线混合型游戏(SRPG)。在游戏中,玩家可以建立自己独特的星际帝国,组建强大的星际舰队,与来自世界各地的玩家同场竞技。用智慧和勇气打赢每一场星际战争,占领每一个未知星系。茫茫宇宙,只有实力才是唯一的真理。我们为你准备了一场科幻世界的盛宴。走吧,你的旅程是星辰大海!

星际征霸重制版简介

1.Unity3D引擎全面打造,呈现无可挑剔的星战震撼视觉体验。

2.革命性的客户端预处理模式,操作无任何延迟,永远告别“连接”的糟糕体验;

3.颠覆传统,战争策略模式和角色冒险模式的完美结合。摒弃策略游戏单一的操作体验,开创策略2.0新时代。

4.丰富的星际战斗系统、基地攻占、舰队对抗、星球占领与掠夺、联盟战争、爆笑的星际世界杯活动;

星际征霸重制版背景

游戏描述了26世纪初,银河系中心的三个种族在克普卢星际空间争夺霸权的故事。三个种族分别是地球人的后裔人族,快速进化的生物群体虫族,以及拥有高度文明和精神力量的古老种族神族。游戏的三个独特种族的创新设计得到了好评。

星际征霸重制版特点

-3个游戏,每组8个不同的单元。

-10.000种用户创建的地图可供选择。

-团队合作。

-21个任务的战役模式。

-全球排名。

-游戏里聊天。

-5景观主题和战争迷雾。

星际征霸重制版优势

特殊资源

除了一般的资源系统之外,玩家在战斗中还会获得特殊的资源来支持一个以上的科研系统或者升级系统。自由之翼里的特殊资源是研究点和军费,虫群之心是进化值和升级刀锋女王的经验值,虚空的残余主要是太阳碎片。

人口上限

和之前的作品一样,游戏中的单位会占据一定的人口消耗,而初始基数可以提供一定的消耗,其中人类的消耗是10。精神是9。外来昆虫是1。人类需要建造补给站来维持供给,而精神需要建造水晶能量塔(尖塔)来维持精神,外星昆虫需要生产领主来维持控制。

建筑分部

星际争霸基本沿袭了以往架构和技术升级的所有特点。

收集机制

星际争霸沿用了前代的资源模式。在大多数情况下,游戏中的资源是矿产和天然气。其中矿石散落在地上,6到8块放在一起。每件作品最多只能被一个收藏者收藏,不能同时被两个或两个以上收藏者收藏。矿石收集后会消失。在类似的火山口建造炼油厂后,可以开采天然气。

星际征霸重制版指南

势不可挡=无敌

CWAL行动=快速建筑生产

给我钱=10.000单位矿物和高能气体

聚集=灵能物品有无限的法力能量。

奥弗曼=即时游戏失败

敌人不能施展魔法。

活着=任务无法完成。

没有牛级=完成当前任务。

我的就是我的=无限的矿产资源。

深海=无限的气体

不劳而获=打开所有可生产的选项。

黑羊墙=全图

中世纪人=单位产量无限

修改相位方差=有能力生产所有建筑。

战争不再是过去的样子了。

思考的食粮=在供应限制下拥有无限制造单位的能力。

星际征霸重制版游戏评测

星际1是一款操作型游戏。战术的选择,战术的变化以及由此引发的作战细节都是非常深刻的,可以说几乎有无限的提升空间。因为古代游戏的不智能,需要在作战操作上投入大量的精力和APM,这样正面军事作战的比例就会降低。但是好的操作可以给你带来更多更强的部队,会弥补操作不足造成的部队损失。所以星际大部分比赛(除了前期一些大招的5分钟开场)看起来都是在打太极拳,懂的人都能找到很多乐趣。所谓星际1的攻击都是十波,因为很少有一波能杀人。主场防守优势非常大,需要争夺双方后续的接应和操作。正面战争的结果通常是两败俱伤,然后发生几次小规模的冲突。赢的一方不一定能直接干掉对方,但可以占据更有利的战略地位,更好的发展。

星际的操作大大简化,游戏的物理运行速度大大加快,导致战术的制定比临场反应更重要,因为速度太快你根本改变不了现有的战术。由于现在操作更容易了,初期制定的战术可以轻松实现,然后我们就可以观察对手的动向,选择对我主力有利的时机进行战斗。正面战场上,主力对抗的胜负对游戏的胜负有着决定性的影响,所以主要的注意力要集中在这里,而星际争霸2的单位可操作性很强(因为有很多熟练的单位),所以一场主力的大对抗会更加精彩。所谓的星二战,多是一波电流。因为物理操作速度快,在接兵之前正面战斗就已经结束了。战斗的结果往往是一边倒,胜利的一方会有优势巨大的剩余军队,所以直接胜利的概率很高。

作为一个都玩过的玩家,我感觉星际2的战斗有点类似于星际1的虫族内战,也就是ZVZ。一点点的军事优势可能会导致一面倒的战斗,就像小狗打架的时候,22只狗打18只狗的结果很可能是22只狗在剩下12只狗的情况下歼灭对手,然后直接获胜。宏观来说,正面战的容错率很低。星际争霸2也是如此。它的竞技容错率很低,所以星际2也很有竞争力,只是侧重点和星际1不同。

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