动作冒险

见习猎魔团

见习猎魔团

  • 版本:V3.0
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游戏截图

游戏介绍

见习猎魔团游戏介绍

003010是一款roguelike弹幕射击像素风游戏,你和你的朋友们通过时空船在破碎的大陆上冒险,访问各种王国,获取各种新奇有趣的武器,打败被恶魔妖魔化的敌人!最多支持4人在线,与您的合作伙伴一起探索破碎的大陆!

见习猎魔团游戏背景

“在一个遥远的世界,有一个和平而美丽的大陆。在这个大陆上,所有的种族都安居乐业。然而,有一天,七个恶魔入侵了这片大陆。他们妖魔化了这片大陆的人民,控制了各个王国。从此大陆七国互相攻伐,末日将至。”

用精灵牧师爱丽丝的话说,你醒了。你将成为拯救大陆的英雄,通过时空船打败破碎大陆上到处的恶魔!召唤你的伙伴,挺过各种弹幕和敌人的攻击,用你找到的各种武器打败你的敌人!如果你不小心失败了,没关系,那就再试一次!

见习猎魔团游戏特色

——五位不同长相、技能、风格的英雄。

-许多奇怪的武器随机出现。

-支持最多四人远程连接,并带朋友挑战破碎的大陆。

-自动瞄准敌人,让你轻松行走。

-冒险模式检查点是随机生成的,每次访问都有不同的体验。

-体验模式一层一层挑战,和别人一起爬到最高的顶端。

-游戏中有很多很多可以发现的功能。

见习猎魔团游戏评测

我已经解锁了我所有的角色,通关了很多次。我来说说我的看法。

第一手感觉:这手感觉是真xx,第一次玩像屎一样的手感觉,碰撞体积对我来说挺合理的,但是莫名其妙卡住的时候也是佛,有时候卡住的时候就吃个饭,可能几秒钟就死了。

第二种失手机制:我真的无法理解你在我用近战蓄力贴脸的时候给了我一个失手?遥小姐,我能理解。你想让我怎么打?不,小姐。精英依旧召唤小怪物,但是越来越多的没有攻击武器范围的错过怪物。只能挨打吗?玩遥控器对我有多好?给混战留一条路。

三击反馈:可以说没有这回事。我甚至不知道自己被打没有数字,数字太多的时候也不知道哪一个是自己的。打击感很差,很难受。

第四个怪物血量:血真的很浓,血浓的精英怪物也召唤小怪物,只不过许立怪物的攻击频率中等,但是很多怪武器真的死了,不知道怎么死。建议删除召唤兽或者削弱整体血量。

第五警戒范围:我觉得挺迷惑的。当我在购物或者聊天的时候,有一万人来找我,我快速关闭的时候也是一次围攻。如果武器好,可能没什么大问题。如果武器不好,我会死。没什么好说的。还有就是可以防止他们在外围一个一个的警惕触碰死亡,没有任何意义。

第六个互动暂停:我可以在购物和聊天时暂停吗?暂时无敌不要紧。如果你被包围,你会死的。当你关闭对话框,你几乎可以采取下一个。

第七武器强度:有些武器很离谱,有buff更离谱。建议稍微削弱一下。

第八近战相关:近战只有贴脸才会疼,但是时不时会错过,而且没有buff加命中,锤子判断太小!我用这么大的锤子砸地的时候,脸上只有大概两个位置有伤害判断,而且慢速攻击范围小,伤害不高。除了玩特效没用。而近战不能摧毁弹幕吗?显然是逼着打远程呗,给近战一个机会,求求你,球,我吐了。

第九幕陷阱:有一次不小心猜中了地刺陷阱,想回去发现被秒抓了!我的血盾兄弟就在几秒之外!建议有点无敌,避免受伤。你一碰谁受得了?

第十技能机制:为什么只能带六个,不能替换?

本来想送给四星的,但是这个游戏体验是真的…请自己玩一点游戏。

加油,希望尽快优化。我对这场比赛感觉很好。

见习猎魔团更新日志

优化:游戏主城全面升级。

新增:猎杀恶魔之旅,有丰富的模式解锁和舞台奖励。

新增:卡牌魔盒。冒险之前有三个随机卡学校,可以加强和解锁。

补充:狩猎成就。

补充:狩猎道场挑战极限,三张冒险地图和最终道场关卡随机出现。

添加:玩偶机。

补充:局部伤害保护机制,短时间内不会遭受多处伤害。

补充:通关宝,每次通关都会获得。

新增:特殊等级,冒险模式引入几十个特殊等级。

补充:当地的NPC,有更多的帮手NPC在冒险的道路上。

添加:游戏动态,主城市页面可以直接打开游戏TapTap社区动态。

添加:猎魔邮箱,第一时间接收官方发来的信息和悬赏信。

新增:系统设置选项,如设置移动摇杆、设置摇杆和按钮距离调节、设置头像、显示游戏进度、设置新的游戏分辨率和特效数量。

优化:操纵杆控制手感。

优化:游戏打击感。

优化:NPC互动系统和店铺购买系统。

优化:武器卡获取设计。

优化:体验秘境排名分为单人、双人、多人排名,同时增加体验秘境排名奖励。

优化:大型地图资源和级别类型的提示。

调整:性格天赋更加多样化。

调整:奇怪的攻击方式和不同地图的行为树。

调整:角色提星钩卡的上限,目前最高限制为13张卡(五星)。

优化:团队武器卡和其他掉落机制。

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