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末刀手游

末刀手游

  • 版本:V0.2
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游戏截图

游戏介绍

末刀手游游戏介绍

最后一刀是高难度的硬核动作游戏。注重硬核的设计,不要设计能充分降低游戏难度的技能内容。玩家需要通过自己的砍杀开辟一条道路,除了闪避和攻击不需要多余的内容。这也可能是一款非常纯粹的武侠游戏。

末刀手游游戏玩法

游戏只有三个基本操作:移动、挥刀和冲刺。很容易上手。

击败每一关的所有敌人可以通关。规则简单易懂。

如果游戏还是太难,我们好心提供了各种武器和暗影模式,帮你通关。

游戏时左上角设置“摇杆设置”,摇杆可以切换到固定模式或跟随模式。如果觉得操作不方便,可以试试!"

末刀手游游戏特色

传统的动作武侠游戏只有三个基本操作:移动、挥刀、冲刺,很容易上手。在游戏中,你只需要击败每一关的所有敌人就可以通关。规则简单易懂。

这里的完整版游戏共有八章,每章包含五个小关(包括BOSS关),通关时间约40分钟。

末刀手游更新日志

-修复了触发机关时点击暗影模式和敌方AI的bug。

-修正了偶尔冲刺的bug。

-修正了站在蒺藜上杀死boss进入第二阶段的bug,Buff减速时不会消失。

-修复了多次按手机后退键导致多层暂停界面的bug。

-优化了移动摇杆的尺寸。

——优化了贴墙运动的效果。

末刀手游游戏评测

看完介绍,想到了下载播放,然后打开,一口气完成了演示内容。总的来说,让我觉得很不满足。

说到这款游戏,可以算是手机游戏环境中不可多得的杰作。作为一款动作游戏,操作手感和打击感都相当不错。演示版内容中显示的设置比较宏大。在剧情埋下很多伏笔的情况下,也难得有文艺素质高的(有句话说我从其中一些人身上得到了一点马尔克斯的影子)。画风方面,属于水墨风格,不算。

玩四星有两个原因。第一,体验过程太短,大概不到半个小时就完成了演示版。第二,敌人的逻辑过于简单单一,很容易掌握规则(这与剧情中陈述的攻城手段比较凌乱,似乎与很多门派不一致。嘿!),什么时候解决什么时候我改成5、口亨。

总的来说,我非常期待,希望完整版能尽快上市。如果总的处理时间能达到十几个小时,三四十年的买断价我完全可以接受。

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