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塞维尔的笔记

塞维尔的笔记

  • 版本:v1.0
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游戏截图

游戏介绍

塞维尔的笔记游戏介绍

《塞维尔的笔记》是手机上第一个开放世界冒险卡RPG。不同于传统卡牌RPG篇章中回合制站位的设置,首次将ADB(Active Dimension Battle)系统引入手机平台,团队可以在3D开放世界中探索——对敌无缝战的回合制——互动行走环境大大提升了卡牌RPG的故事沉浸感和战斗乐趣。

塞维尔的笔记游戏背景

大灭绝后,兽人在瓦迪亚建立了新的文明。

几百年来,因为土地肥沃,粮食条件好,“李瓦迪亚”再次繁荣起来。

随着“魔法技术”的逐渐普及,兽人进入了一个飞速发展的黄金时代,让原本隔绝的地区可以相互交流,而传说中的真理之源阿卡迪亚——就像炼金术一样可以创造黄金,根本分不清是梦想还是现实。

与此同时,年轻的“塞维利亚”和他的朋友追求“阿卡迪亚”的冒险故事开始了。

塞维尔的笔记游戏特色

1、第一部剧

开放世界基于转向的亚行体系=新经验

2.亚行系统

雷明无缝地走向战争,并走在基于转弯的环境交互系统中

3.多维战略

战斗已经从传统的桩对桩轰炸扩展到太空

4.探险队

从几十个角色中,选择五个人组成一个冒险团队

5、王导的剧情

年轻的塞维利亚和他的朋友一起追逐阿卡迪亚

塞维尔的笔记游戏亮点

1.多种不同操作元素的英雄可以随机搭配开辟新的操作方式,玩家可以随机组成第一手攻击新世界。

2.很多游戏元素让玩家进入了一个全新的世界,不同的武器装备组成可以为玩家创造新的游戏感受。

3.各种角色的出现给玩家的主力阵容带来了不同的变化,玩家可以选择自己喜欢的角色进行搭配。

塞维尔的笔记游戏评测

看这个游戏,一般来说,市面上的卡牌游戏太多了。第一款开放世界游戏是什么?无限刷?我觉得整个游戏无论是立绘还是人物设定都是五星。

但是整个游戏结构是什么样的系统呢?这个游戏的价值是什么?如果是对外开放,应该不会抬升太大的风险。毕竟有一款游戏叫原神,有一个关于卡牌的回合制。很多游戏都是这样,没有亮点。唯一的亮点就是把这两种类型放在一起,不能理解为创新,但是整个游戏给我一种新鲜感。毕竟不管从各方面来说。

这个游戏是这个领域的新发现,说卡牌游戏太多,开放世界游戏掀不起风浪。对于我个人的建议(以下是我个人的看法,不喜欢请不要喷,谢谢),我们应该从翻牌制开始做一个新的地方,如果想从开放世界开始,抄袭是绝对不允许的。不管怎样?我对这个游戏持尝试的态度。不知道游戏内容是什么样的。我不知道游戏的结构是怎样的。这个我是试过才知道的。在此之前,我没有权利发表太多评论。希望这款游戏能给我一个重卡类型和开放世界的新奇体验,我暂时在这里做个五星评价。

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