小小五千年
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游戏截图
游戏介绍
小小五千年游戏介绍
五千年是新的开始。这本书以三国时期为起点,穿越时空,还原了各朝伟人称霸天下的历程。《小5000年》是一款创新的战略游戏,包含了大量的核心玩法变化和体验升级,还会继续增加大量新的历史时代,名不副实的中国5000年。
金哥的铁马在等丹,而且会发生一次!内部测试将于近期开启。目前,我们每天都在努力将各种有趣的想法融入到游戏中,期待尽快与您见面,共同打造传奇!
小小五千年游戏玩法
1.游戏性不仅是独一无二的,每个职业的设计都有创新的元素,带来了独特的游戏性。
2.很多经典元素都充满了创新设计,有多种独特的玩法。
3.在这里武将可以做到合体攻击,五虎结合霸气,远程近战可以快速完成。
小小五千年游戏特色
1.全新的游戏剧情,丰富的副本挑战,自由竞争,趣味挑战。
2.在游戏中,你需要合理匹配你的牌组合,建立一个完美的牌组,开始挑战。
3.不同的角色有不同的技能,所以玩家需要自由组合才能构建强大的团队。
小小五千年游戏亮点
1.游戏里有很多不同的武将。在这里玩很刺激。
2.用不同的策略不断拓展自己的领地,成为这个时代最好的主人;
3.选择英雄和武器,使用策略发动攻击,享受一场三国大战。
小小五千年游戏评测
1.很好玩。每个系列我都玩过。我还是很喜欢这个系列。五千年过去了,我还能学到一些知识。挺好的。只是不知道公测的福利。我呆了四个星期。都说武将刘枫真的厉害,就看他的输出了。
2.我感觉很好。这个测试的内容是三国后期可能还有其他朝代。但是,我很喜欢三国。这次加入了城楼内务系统,武将招聘还可以。期待正式公测,建议加入自由争霸模式。小游戏的可玩性还是很好的
3.第一感觉就是惊艳
当点击左下角的功能图标时,有古筝的声音
画风很好
竖画再细致一点可以更好
说几个问题
没有保障(只知道有30金保障,建议官方用概率写)
内部测试的好处可以多一点
紫金和紫金的结合羁绊太多,会出现大量的数值失衡
黄金短期内会强到无法提升你的流水,但是对于长期操作来说降低游戏性绝对是一个很大的失败
星级上限的文化池太浅。四次重复上限会导致紫将军的上限极低,全部用于交换军事书籍和拼氪将军
理性分析紫色会比黄金简单很多。应该做的是让一部分紫色独立出来,而不是成为黄金的附庸,让这部分紫色在抱在一起的时候能起到比分散的黄金更大的作用
毕竟你游进去的军团卡数量相当大,不像其他卡牌游戏,能玩的就那么几个
骑兵打法创新,知道如何绕过步兵,但是步兵ai太死板,数值平衡差。如果骑兵值高,建议削弱数量属性