角色扮演

星屑之塔

星屑之塔

  • 版本:v1.0
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游戏截图

游戏介绍

星屑之塔游戏介绍

Star Chips Tower是一款水平版的pixel RPG游戏,专注于技能组合,像素变化,团队在线打boss。

玩家可以在游戏中召唤不同职业的英雄,搭配各种技能,装备各种装备,挑战不同难度的地下战场,完成不同难度的赏金任务。在这里,你不仅可以和朋友在线玩BOSS,还可以把排名靠前的朋友作为挑战目标。

星屑之塔游戏玩法

1、雇佣军发展

雇佣兵有四大职业,职业的组合可以在战斗中做出更多的改变。

可以锻炼他们的属性,让他们学习各种特长,杀人。

每个佣兵都有成为传奇的潜质!

2.地板结构

建造更高的楼层可以为佣兵训练和玩家互动提供更多更丰富的玩法。

3.休闲格斗

掌握咔嚓的节奏,让佣兵完美连接被杀,从而让怪物飞向无限高的地方!

连击号码和高度会给战斗奖励增加额外的奖励!

星屑之塔游戏特色

1.选择职业,自由混

士兵、死骑、牧师、术士、执法、液化人……游戏里有各种职业等着玩家召唤,每个职业都会有自己的特色和训练路线供你学习探索。

2.数百种技能和数千种策略

我们设计了上百个技能供玩家搭配,让游戏完全摆脱无脑堆值玩法,每个玩家可以设计自己独特的流派套路。

3、西装在手,秒变大

在游戏中,各种各样的装备会落下,玩家可以用这些装备来打造各种各样有特色的套装,在这些套装中,你的角色可以在野外发芽或呼喊。

4,兄弟,我有了,BOSS,快走

除了传统的单人副本地下城,还有各种团队BOSS,一定要和兄弟一起打败。

星屑之塔游戏评测

1、首先给像素游戏一个五星期待。我对PC端还是有好感的。塔拉星星露谷节奏,艾萨克王国等手机。cq活力在地下城市生存和发展。这些游戏内容丰富,符合自己的规则。独立游戏性,所以这里说比赛有一万种,一定要尽量达到一万种,尽量平衡。不要用10种火柴。最后提一下大家都在说的名字。问题不是说你不好意思。热度的名字是一样的。事实上,著名的游戏受到了影响。大家先搜,先聊。它指向塞尔达生产者。他们可以自己考虑。比如他们换成英语,可以加一点力。也可以考虑

2.英雄平衡和细节扣一分

也玩了很久了。目前战力三十左右

没必要举一些橙色的牌,没有紫色的牌强。

牧师功能性很强。后期大部分boss需要分散无控buff以免被浪带走。登塔还需要牧师巡游。

但是牧师只有一个,可玩性不高(主要是我自己有点累)

前排的肉盾,融火打断眩晕的沉默,无敌buff都很厉害。物理系(橙卡)除了燃冰和伊莉斯之外都不是肉,功能和输出都没有亮点(可能是因为我的星级不够?)

冰火法的魔法伤害buff是增加自身%伤害的意思,但实际上进阶地图的状态描述是增加自身%魔法攻击的意思。这个差距太大了。虽然不知道该触发哪一个,但是错了。

到了后期,boss基本上就是几轮之后的直接二次元。第一手净化继续控制C位杀伤。希望官方定位更加明显。传统游戏是肉盾战士法师弓箭手刺客重装战士牧师。

这个游戏对半肉,半C,半C,半C重斗士不友好(因为肉不能抗boss,血条不能打)

这样的话,公测开了玩就纯粹是个人体验了。希望突出定位。让每个英雄都有发挥的机会。(大部分橙色卡片躺在尸体上)

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