暮宝少年御妖录破解版
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游戏截图
游戏介绍
暮宝少年御妖录破解版破解说明
描述:游戏内部,内部购买已经破解。玩家可以通过点击购买获得无限的钻石和金币,而无需支付任何费用!
暮宝少年御妖录破解版游戏介绍
《暮宝少年御妖录》是黑暗地下城类型,以盗墓冒险为主题的单机游戏,有传统的存档/文件阅读模式,所以绝不是快餐游戏,需要时间慢慢积累。如果你想享受,请绕道。
以经典盗墓小说《鬼吹灯》《盗墓笔记》为蓝本,一个全新的精神修炼和盗墓世界即将展开。游戏中可以体验分金定点,摸金抬棺,点灯包饺子,挖掘器官.这叫真金白银!
地下城、魔窟、魔塔、迷宫、怪物、装备、藏宝图、机关等无尽的冒险游戏,都是随机生成的。盗墓过程中如履薄冰危机重重,极度考验玩家的生存能力。
竖屏控制很好探索,战斗中可以策略性的施放技能。武器、装备、怪物属性相互兼容,有助于黑驴蹄子、枪战等冒险道具更加强大。
英雄少年冒着盗墓的世界去救亲人,与女妖揭开千年之谜。重现经典RPG角色扮演游戏,丰富贯穿整个游戏的截止故事,沉浸在体验中,代入感强,随时可以开始盗墓之旅。
在二维动画风格中,英雄可以与女孩互动,通过抗妖系统找到女孩失去的记忆,提高她们的战斗能力。
暮宝少年御妖录破解版游戏玩法
1.游戏有20个剧情等级。每层分为几层墓洞和一个主墓。墓洞、怪物、掉落的结构是随机生成的。一旦进入迷宫探索,就需要测试玩家的生存技能。特别注意各个职业器官,消耗一些蜡烛、镐等冒险物品。其中一滴是藏宝图。在免费地图中使用后,可以找到新的坟墓。也可以用分金定点的手法刷出不同物品的入口。
2.游戏格斗是半自动回合制,期间可以施放技能,升级技能的技能点来自御妖修炼系统。除了战斗技能,冒险技能可以增强迷宫的生存能力,道具技能可以辅助杀死怪物。
暮宝少年御妖录破解版游戏特色
【罗格列克】
随机地图,随机怪物,随机掉落,随机装备,随机属性,无限自由,一切都可以刷。
【长期栽培】
主角与装备,伙伴与御妖,各种搭配组合,战略施法技巧,怪物属性相互兼容。
[丰富游戏玩法]
日常玩法:主故事,分支寻宝。
擂台赛:无极洞,十三陵,教主试练,梦中教主,本次更新【御妖大战】!
[原故事]
再现经典的二维RPG角色扮演游戏,丰富贯穿整个游戏的原截止故事,男主角可以和女生互动形成。
暮宝少年御妖录破解版游戏攻略
轮回之前:
1.开坑前刷个万钻开局就可以了(详见吧里面的攻略,能省50元左右);
2.建议先攻6元,手拿大刀,前50步横着走。TapTap年度最佳游戏《月圆之夜》也在这个价位,收费合理,游戏体验方便;
3.有经验和金币的包包都是好东西,建议一级一级刷;
4.不要提升自己的生活技能,尤其是有经验的。橙色地图有等级限制。一旦错过了,就永远错过了(猎魂30,莫山50,李玲80,沈星90)。必须刷出卡级再升级;
5.装备:橙装4,记得放橙强化石(暴葫芦和躲闪护符好属性9),不需要重铸属性,废钻石=废银;
6.全攻速度150,没用,那么攻击力是最高优先级属性,其次是水攻,10暴击=1暴击率(避免同样的原因,但不闪烁属性攻击),以及套装的最佳属性(2:全攻力量,另重铸攻击速度);
7.御妖:主要攻击力,攻击力百分比,血量;
8.哪个BOSS是卡,看哪个BOSS策略,不行就问QQ群;
9.如果你c
3.精英不要考虑回复的手段,打断技巧,秒;
4.技能问题,我是V5,有5个主动技能,分别是33,360破甲一击,次元凝视,真阳秘法,强力再生,影妖法,还有6个被动技能:爪子,灵气保护,五行之力,迂回战术,理性爆炸,狂暴(V6可以第六次主动,据说可以钻5W,建议避免BOSS三击)
5.手法:如果硬实力不够,先开启暗影力量再生杂物,再开启真太阳接收二次元,等待第二轮暗影力量,然后积累硬实力。对于一个有足够实力和技能的大V来说,首先暗影强力再生真阳破甲,然后中断。
6.120后就没见过BOSS了,免得误以为别人是小孩。请咨询群内大佬。
gn: center;">暮宝少年御妖录破解版游戏评测
前言:大家好,说来惭愧,最初接触这个游戏,是从爱吾上看到的,当时发现这个游戏跟贪婪洞窟很像,但又不尽相同,于是体验了一段时间,感觉还不错,于是有了入正的想法。作为一个有家庭、 有工作30多岁的人来说,其实是想找个合适的游戏养养老的。于是下载前,特意看了看TapTap(这个平台推荐下,客观公正)上的评论,说实话心里有点虚,毕竟评分不是很高,考虑到部分玩家反映 的问题可能是早前苹果系统设计初的问题,毕竟国内独立游戏开发也不容易,需要一个凝练的过程,最终还是入坑了。废话不多说,正式分享下个人心得。
作为一个安卓一开服就入坑的“老”玩家,贴吧也发过几篇长篇心得,现就半年多来的一些心得整理、分享给大家,希望对新人或者正在爬坑的玩家一些帮助。此篇分为三个方面:优点、缺点、攻略 ,衡量优缺点后,再选择是否入坑,更符合逻辑些。
一、优点
1.立绘很棒(主要是点了会羞羞~);
2.剧情挺好;
3.战斗界面简洁;
4.可以无限S/L,虽然30分钟一次,但足够了,不用重复刷一样东西。(这里有人说费时间,试问你想过没有这个功能可能更费时间);
5.很多设定较人性化,不一一赘述(V等级越高体会越明显);
6.上手很快(详见各位大佬攻略);
7.各种要素较完备:御妖系统、宝宝系统、合成系统、锻造系统、商店系统、装备(白、蓝、紫、橙、套装)系统、日常/活动任务、爬塔系统等;
8.作者比较勤快,QQ群管理员、大佬们热情回复及时,一月一更,时不时开点活动,新鲜感较强。
二、缺点
1.作为一个较肝的游戏,时间与投入成反比,TapTap上有很多人诟病这一点,这里我想说各有各的玩法,不用天天盯着排行榜看,单机游戏不能PK,平常心;
2.目前已开轮回(200级),对于新入坑的玩家,尤其是低V用户,轮回前的过程似乎有些冗长了;
3.宝宝系统需完善,拿我自身来说,每天2个小时,V5,到现在瑶瑶被动没有激活...伙伴作为主打的特色之一,15级亲密,门槛能不能放低些?目前状态下,有多少人会让瑶瑶出战呢,其他伙伴终究沦为摆设;
4.精英掉落的套装材料(轮回前是牙,轮回后是液体,需求量最大,掉率最低,我之前发的帖子,大概做了个统计,指出过这个问题,目前没有改善,揣测是有意为之)
4.轮回后的内容待继续完善,①精英仍掉落轮回前的强化石、锄头、黄金***和亲密道具,有多大的作用?很多人提出过这个问题,始终没有解决②任务内容和奖励跟轮回前一模一样③剧情没变;
5.优化问题,①游戏过程中,不能执行任何其他程序,否则切再回来特别卡,必须重启游戏②重置进度时间,必须重新游戏才会刷新,那么“返回界面”这个功能有什么用呢?